Rekomenduojama, 2024

Redaktoriaus Pasirinkimas

Kas yra mišri realybė ir kaip ji skiriasi nuo AR ir VR?

Virtuali ir papildyta realybė jau seniai buvo dėmesio centre, tačiau ant bloko yra naujas vaikas, kurio pastaruoju metu daug dėmesio skyrė tiek pramonės, tiek rinkos analitikai ir technologijų entuziastai. „Naujosios“ technologijos, kuri kelia grėsmę žaidimų pramonei, vadinamos „Mixed Reality“, iš tikrųjų nėra visiškai nauja, o devintojo dešimtmečio pradžioje ji buvo apibrėžta profesoriaus Paulo Milgramo ir dirbtinio intelekto (AI) tyrėjo Fumio Kishino kaip melo bet kur „virtualumo tęstinumo“ galuose. Be to, tik dabar, kai technologija yra pakankamai subrendusi, kad technologijų įmonės galėtų apsvarstyti galimybę į rinką prijungti MR įrenginius, „Microsoft“ pradeda vadovauti „HoloLens“ ausinėms, bet daugiau apie tai vėliau.

„VR“, „AR“ ir „MR“

Prieš bandydami pasiekti tikslius skirtumus tarp virtualios, papildytos ir mišrios realybės, svarbu suprasti, kad trys iš tikrųjų yra tarpusavyje susiję, o ne beveik taip skirtingi, kaip kai kurie suinteresuoti asmenys, turintys interesų, tikėtų. Daugelis gerbiamų mokslininkų ir inžinierių jau seniai skeptiškai vertina technologijų įmonių rinkodaros skyrius, apibūdinančias MR ir AR kaip skirtingas technologijas, o ne be priežasties. Tiesą sakant, netgi VR nėra visiškai kitoks žvėris, kai žiūrima į platesnį kontekstą, tačiau vis dar yra keletas pagrindinių skirtumų tarp trijų, kuriuos reikia pabrėžti siekiant geriau suprasti šias naujas technologijas.

Nors virtualioji realybė (VR) yra labiausiai žinoma iš trijų, „Išplėstinė realybė“ (AR) praėjusiais metais tapo visokiu pykčiu, pradėjus „Niantic Labs“ Pokémon GO. Taigi, kaip VR, AR ir MR skiriasi vienas nuo kito? Nors VR yra susijęs tik su virtualiu pasauliu, AR iš tikrųjų yra tikrojo ir virtualaus susivienijimo. Kaip rodo jo pavadinimas, AR yra tikrojo pasaulio didinimas, arba papildymas skaitmeniniais elementais, ką bet koks Pokémon GO žaidėjas žino tik per daug.

Nors tiek VR, tiek AR jau tam tikrą laiką buvo viešoje erdvėje, „Mixed Reality“ (MR) yra gana nauja sąvoka, kuri neseniai pateko į vartotojų technologijų leksiką, o „Redmond“, Vašingtono programinės įrangos gigantė, „Microsoft“.

Kas yra mišri realybė?

Paprasčiau tariant, „Mixed Reality“ (taip pat žinomas kaip „hibridinė realybė“) yra realių ir virtualių aplinkų derinys, kuriantis naujas vizualizacijas, kuriose realiame gyvenime esantys objektai ir žmonės egzistuoja kartu ir sąveikauja su prietaisais, tvariniais ir kraštovaizdžiais skaitmeniniame pasaulyje. Skirtingai nuo virtualios realybės, „Mixed Reality“ leidžia vartotojams tuo pačiu metu sklandžiai naršyti tiek virtualius, tiek realius pasaulius . Virtualūs elementai yra ant realaus pasaulio, todėl sąveika su šiais objektais ar tvariniais atrodo reali. Jei manote, kad skamba pernelyg panaši į papildomą tikrovę, jūs nesate visiškai neteisingas, tačiau yra keletas subtilių skirtumų tarp šių dviejų technologijų, kurias įeisime vėliau.

MR vs VR

Virtuali realybė jau seniai buvo reklamuojama kaip kitas svarbus dalykas vartotojų technologijų srityje, tačiau iki šiol nepavyko užfiksuoti pagrindinių vartotojų vaizduotės, kaip smartphonach per pastarąjį dešimtmetį. Tačiau „VR“ rado daug technologijų gavėjų, o milžiniškos tarptautinės įmonės, pvz., „Facebook“, „Sony“ ir „HTC“ jau daug investavo į naują technologiją, pvz., „Oculus Rift“, „PlayStation VR“ ir „HTC Vive“. Net „Google“ „Daydream VR“ platforma pastaraisiais metais matė „uptick“, ir tikimės, kad ateinančiais dienomis daugiau originalios įrangos gamintojų palaikys platformą.

Taigi, kas tiksliai yra virtuali realybė ir kaip ji skiriasi nuo dviejų dvasinių pusbrolių - AR ir MR? Virtuali realybė yra technologija, kuri naudoja kompiuterinį vaizdą, kad sukurtų realistišką virtualią aplinką, kurią gali patirti ir bendrauti su realaus pasaulio žmonėmis taip, kad jaustųsi, jog jie iš tikrųjų yra virtualiosios sistemos dalis. Paprastai jums reikės specializuotos įrangos, kad galėtumėte patirti virtualią realybę, ir kai gausite rekomenduojamą sąranką, galėsite apžvelgti programinės įrangos sukurtą dirbtinį pasaulį, judėti joje ir bendrauti su virtualiais elementais, lyg jūs iš tikrųjų patys esate virtualaus pasaulio dalis.

Taigi dabar, kai mes geriau suvokiame virtualią realybę, pažvelkime, kaip ji skiriasi nuo mišrios realybės. Skirtingai nei beveik visiškai dirbtinė VR aplinka, MR iš tikrųjų apima realius gyvenimo objektus, sumaišytus su virtualiais elementais . Taigi, nors ir VR, ir MR leidžia vartotojui tikėti, kad jie sąveikauja su kompiuteriu sukurtais elementais realiame pasaulyje, bent jau dalis „Mixed Reality“ yra „tikra“, o „Virtual Reality“ labai mažai susieta su tikrove .

MR vs AR

Nors skirtumas tarp virtualios realybės ir mišrios realybės yra gana aiškus, skirtumas tarp papildytos realybės ir mišrios realybės yra gana dviprasmiškas . Tiesą sakant, kad būtų visiškai sąžiningi, jie nėra net visiškai skirtingos technologijos griežčiausio termino prasme.

Norėdami paaiškinti skirtumą tarp padidintos ir mišrios realybės, turėtume atidžiau pažvelgti į tai, kaip prieš tuos metus Milgram ir Kishino apibrėžė MR. Jų teigimu, MR yra „bet kur tarp„ Virtualumo kontinuumo “. Nors tai iš pirmo žvilgsnio skamba kaip daug nereikalingų techninių žargonų, virtualumo tęstinumas iš tiesų yra koncepcija, kuri apibūdina nuolatinį skalę tarp visiškai virtualios (kaip ir virtualiosios realybės) iki visiškai realios (kaip ir realiame gyvenime).

Iš esmės tai, ką iš tikrųjų reiškia, yra tai, kad mišri realybė apima viską - nuo papildytos realybės iki papildytos virtualumo, kurios yra abiejose technologijos galuose. Teoriškai, abu yra iš tikrųjų „Mišrios realybės“ pogrupiai, nes abi šios technologijos tarpusavyje lygina tikruosius ir virtualius pasaulius . Tačiau, kur jie skiriasi, ten, kur jie yra pirmiau minėtame virtualumo tęstinumo skalėje.

Kaip rodo jo pavadinimas, papildyta realybė yra viename mišraus realybės spektro gale ir apima „tikrovę“, o ne „virtualumą“, o „išplėstinė virtualumas“ iš esmės yra virtualus pasaulis, kuris buvo „papildytas“ arba padidintas papildant iš realaus pasaulio objektų. Tai pasakius, skirtingos įmonės vartoja terminą „mišri realybė“, kad suprastų šiek tiek kitokius dalykus, o dabar yra sunku pasiekti standartinę apibrėžtį.

Mišrios realybės panaudojimas

Taip pat tikimasi, kad „Mixed Reality“, kaip ir daugiau žinomų kolegų, bus žaidimo platforma. Tačiau būtų klaidinga atleisti MR kaip tik žaidimų platformą, nes ši technologija jau buvo įtraukta į įvairias programas įvairiose pramonės šakose, įskaitant, bet neapsiribojant, meną, pramogas, gamybą, sveikatos priežiūrą, aviaciją ir švietimas .

Mišriąją tikrovę taip pat išbando įvairių tautų karinės įstaigos koviniam mokymui, todėl saugu pasakyti, kad yra pakankamai galimų technologijų panaudojimo atvejų.

Pagrindiniai būsimi MR įrenginiai ir kada mes galime juos tikėtis

Kaip minėta anksčiau, „Microsoft“ imasi lyderio pozicijos, kad sukeltų mišrią tikrovę. Bendrovė jau demonstravo „NASA“ modelio „Mars“ pėsčiomis modelį, naudodama HoloLens „Head Mounted Display“ (HMD), kuris yra pagrįstas savo MR platforma, „Windows Mixed Reality“, kuri yra „Windows 10 Fall Creators Update“ dalis . Jei norite sužinoti apie kainas, „HoloLens Development Edition“ praėjusiais metais pradėjo pristatyti 3000 JAV dolerių . Taip pat yra „Commercial Suite“ su įmonės funkcijomis, pvz., „Bitlocker Security“, ir kad vienas parduoda už $ 5000.

Jei norite, kad „Mixed Reality“ būtų nugara, bet manote, kad „HoloLens“ yra išeitis iš savo lygos dėl šių pernelyg didelių kainų žymių, jums bus malonu žinoti, kad daugybė gerbiamų technologijų įmonių iš viso pasaulio dirba „Windows Mixed Reality“ platforma paremtų savo „MR“ įrenginių kainas, žymiai daugiau už prieinamą kainą nei „Microsoft“.

„Asus“, „Dell“, „Acer“, „HP“ ir „Lenovo“ yra tik keletas didelių pavadinimų, kurie per ateinančius mėnesius į rinką pristato savo MR ausines . Nors ne visos šios bendrovės paskelbė apie būsimų ausinių kainas, „Acer“ ir „HP“ pasiūlymai yra atitinkamai 299 ir 329 USD . Šiame etape sunku pasakyti, ar „Microsoft“ subsidijuoja „Acer“ ir „HP“ išlaidas, kad populiarintų savo „MR“ platformą, tačiau šiomis kainomis abu prietaisai yra žymiai pigesni nei „Oculus“, „Sony“ ir „HTC“ VR ausinės.

Tačiau, jei net 300 dolerių atrodo šiek tiek aukštesnėje pusėje, pradėjote vadinti Zapper. Praėjusiais metais kompanija pristatė pirmąją pasaulyje kartoninę MR ausinę, pavadintą „ZapBox“, kurioje yra kartono valdikliai ir specialus plačiakampis fotoaparato objektyvas. Įrenginys iš pradžių buvo paleistas Kickstarter, kur jis pakėlė daugiau nei 84 000 JAV dolerių, ir šiuo metu yra prieinamas iš anksto užsakant bendrovės interneto svetainėje tik už 30 JAV dolerių .

Nėra jokio žodžio, kada jūs gausite „ZapBox“, jei iš anksto užsakysite, tačiau tikimasi, kad „Acer“ ir „HP“ įrenginių kūrėjai pradės pristatyti kitą mėnesį . Tačiau galutiniai vartotojų vienetai akivaizdžiai įsigyjami tik metų pabaigoje.

Net jei „Microsoft“ vadovauja „Mixed Reality“ skatinimui, tai tikrai nėra vienintelė technologija, kuri degina vidurnakčio naftą. Floridoje įsikūrusi paleidimo programa „Magic Leap“ taip pat praneša, kad dirba ant galvos pritvirtinto virtualaus tinklainės ekrano, kuris iki šiol buvo laikomas po vyniojimu, bet yra gandai, kad tam tikru etapu jis bus oficialus. Nors sunku ką nors pasakyti apie „Magic Leap“ būsimą (-ius) produktą (-us), nesant jokios konkrečios informacijos, įmonė turi daryti kažką teisingo, turėdama omenyje, kad iš „Google“ patiko, kad jie padidino daugiau kaip 540 mln. Qualcomm ir Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Minimalūs aparatūros reikalavimai „Windows“ mišriosios realybės platformai

Kaip minėta anksčiau, tikimasi, kad pagrindinės MR ausinės bus gerokai labiau prieinamos nei šiuo metu rinkoje esantys VR pasiūlymai, tačiau kita sritis, kurioje tikimasi, kad artėjanti technologija gali tapti nusistovėjusiais VR žaidėjais, yra kompiuterinės įrangos skyriuje. Norint naudoti „PlayStation 4“, norėdami naudoti „PlayStation VR“, „HTC Vive“ ir „Oculus Rift“ reikalauja brangių, aukštos kokybės kompiuterio komponentų, kad galėtų veikti nepriekaištingai.

Laimei, atrodo, kad galėsite paleisti „Windows MR“ įrenginius, nesudegę kišenės kišenėje. Taip yra todėl, kad „Microsoft“ oficialiai paskelbė, kad „Windows“ mišriosios realybės ausinės sugebės daryti su palyginti kuklesne aparatūra, įskaitant „ Intel Core i5“ procesorių ir „DX12“ suderinamą GPU, įskaitant „Intel HD Graphics 620“, kuris yra integruotas grafikos procesorius rasti 7-osios kartos „Intel Core“ (Kaby ežero) nešiojamųjų kompiuterių procesoriuose.

Kiti reikalavimai apima 8GB RAM, 100GB SSD ir palaikymą „Bluetooth 4.0“ arba naujesniems. Jūsų kompiuteriui taip pat reikės HDMI 1.4 / 2.0 prievado arba „DisplayPort 1.3“, kad galėtumėte jį prijungti prie MR ausinių.

Nors aukščiau pateiktos specifikacijos bus pakankamos, kad galutiniai vartotojai galėtų paleisti savo „Windows MR“ ausines, kūrėjams, matyt, reikės daug geresnių kompiuterių . „Microsoft“ teigimu, kūrėjams reikės bent „hexa-core Intel Core i7“ procesoriaus arba AMD Ryzen 7 1700 su 8 fizinėmis šerdimis ir 16 gijų. 16GB RAM, 10 GB atminties, „Bluetooth 4.0“ (ar naujesnės) ir vieno USB 3.0 prievado taip pat reikės kūrėjams, kad jie galėtų dirbti su „Windows MR“ ausinėmis. Kalbant apie GPU, kūrėjams reikės arba Nvidia GeForce GTX 980, GTX 1060, arba AMD Radeon RX 480 su 8GB RAM.

Mišri realybė: geriausia iš virtualios ir papildytos realybės

Kaip rodo jo pavadinimas, „Mixed Reality“ žada atnešti geriausią virtualią ir papildomą tikrovę derinant judesio jutiklius, pažangias optikas ir pažangiausias programas. Jei ji gali suteikti netgi dalį to, kas yra perspektyvi, ji atvers visiškai naują galimybių pasaulį, prijungdama programas, žaidimus ir sąveikas, kurias iki šiol dar patiriame. Šaliai gali vėluoti, tačiau tikėtina, kad kainos bus palyginti geresnės už VR įrenginius, o mišri realybė vieną dieną gali labai gerai pereiti į pagrindinę sritį, tačiau tam reikės laukti dar daugiau. jei technologija iš tikrųjų gali suteikti kažką, kas gali viršyti žaidimų nišą ir kreiptis į platesnę auditoriją.

Taigi, tai buvo viskas, kai kalbama apie mišrią tikrovę, bet jei turite kokių nors klausimų ar minčių, praneškite apie tai žemiau esančiame komentarų skyriuje. Mes mėgstame jus išgirsti.

Top