Rekomenduojama, 2024

Redaktoriaus Pasirinkimas

Skirtumas tarp rašymo ir rašymo linijos

Rašymo metodas
Rašymo metodas yra „Console“ klasėje, kuri pati yra sistemos vardų erdvėje. Konsolės klasė teikia pagrindinę paramą programoms, kurios skaito ir rašo simbolius į konsolę ir iš jos. Rašymo () metodas ekrane parodo vieną ar kelias reikšmes be naujo eilutės pobūdžio. Tai reiškia, kad bet kuri vėlesnė produkcija bus išspausdinta ta pačia linija.

Rašymo () pavyzdys C #

„Console.Write“ („Automobilis“); Console.Write (""); Console.Write („Bus“); Console.Write (""); „Console.Write“ („Sunkvežimis“);
1 2 3 4 5Konsolė . Rašyti („Automobilis“); Konsolė . Rašyti (""); Konsolė . Rašyti („Bus“); Konsolė . Rašyti (""); Konsolė . Rašyti („Truck“);

Išėjimas:
Automobilių autobusų sunkvežimis

WriteLine metodas
„WriteLine“ metodas taip pat yra sistemos pavadinimo vietos „konsolės“ klasės viduje. „WriteLine“ metodas spausdina vieną ar daugiau objektų vienoje eilutėje, o pabaigoje įterpiamas naujas eilutės simbolis. Tai reiškia, kad bet kuri vėlesnė produkcija bus išspausdinta ant naujos eilutės.

WriteLine () pavyzdys C #

„Console.WriteLine“ („Automobilis“); Console.WriteLine („Bus“); „Console.WriteLine“ („Sunkvežimis“);
1 2 3Konsolė . WriteLine („Automobilis“); Konsolė . WriteLine („Bus“); Konsolė . WriteLine („Truck“);

Išėjimas:
Automobilis
Autobusas
Sunkvežimis

Skirtumas tarp rašymo ir rašymo linijos
Rašymo metodas naudojamas vieno ar kelių objektų spausdinimui vienoje eilutėje, nesibaigus naujam eilutės simboliui. „WriteLine“ metodas, spausdinant išvestį, įterpia naują eilutės simbolį. Rašymo metodu žymeklis lieka toje pačioje eilutėje, o „WriteLine“ jis pereina į kitą.

Top