Rekomenduojama, 2024

Redaktoriaus Pasirinkimas

ŽaidėjasUnknown's Battlegrounds apžvalga: geriausias mūšis Royale žaidimas

„PlayerUnknown“ „Battlegrounds“, pavadintas kaip „PUBG“, yra naujas internetinis daugelio žaidėjų mūšio karališkasis vaizdo žaidimas, kuris greitai įgijo populiarumą nuo pat ankstyvos prieigos prie „Steam“ internetinės parduotuvės kovo mėnesį. Nors žaidimą sukūrė ir paskelbė „Bluehole“, kūrybos direktorius ir dizaineris yra Brendan Greene, taip pat žinomas kaip PlayerUnknown. Vos per 5 mėnesius leidėjas sugebėjo parduoti daugiau nei 10 milijonų žaidimo kopijų, o tai yra išskirtinis, atsižvelgiant į tai, kad žaidimas vis dar anksti pasiekiamas. Pastaruoju metu žaidimas sugebėjo viršyti 1 mln. Lygiagrečių žaidėjų orientyrą, nugalėjęs kai kurių labai populiarių vaizdo žaidimų, tokių kaip DOTA 2 ir Counter Strike: Global Offensive.

Taigi, jūs galbūt galvojate, kas daro PUBG taip ypatingą, ar ne? Na, būtent tai mes šiandien išsamiai aptarsime. Su daugiau nei 700 valandų patirtimi, kurią asmeniškai turėjau „PlayerUnknown“ „Battlegrounds“, manau, atėjo laikas suteikti jums išsamų žaidimo vaizdą. Taigi, jei ketinate įsigyti pavadinimą, jums gali būti įdomu perskaityti kitų nuomonių, prieš tai iš tikrųjų nusprendusite jį įtraukti į savo krepšelį. Na, be tolesnių veiksmų, pažvelkime į išsamų PlayerUnknown's Battlegrounds apžvalgą:

Gameplay

Pradėkime dalykus su PUBG žaidimu. Kad viskas būtų paprasta, aš trumpai apibūdinsiu, kaip bus kiekvienas žaidimas. Kai prisijungsite prie serverio „PlayerUnknown“ „Battlegrounds“, jūs pateksite į vietą, vadinamą „Spawn sala“, kur trumpai laukiate, kol serveris užpildys beveik 100 žaidėjų. Kai jis bus užpildytas, ekrane pasirodys 60 sekundžių atgalinis atskaitos laikmatis, kuris leidžia tiksliai žinoti, kada rungtynės bus pradėtos. Čia neršto saloje visi žaidėjai žaidžia aplink ir linksmina iki rungtynių pradžios. Taip pat galite bendrauti su kitais žaidėjais naudojant pokalbį su žaidimu, kuris yra tai, ką aš visuomet naudojasi .

Kai tik prasidės rungtynės, visi žaidėjai bus vežami plokštumoje per didžiulį žemėlapį, kuris yra 8 x 8 km. Žaidėjai turi laisvę pasirinkti, kur jie nori šokinėti nuo lėktuvo, ir kai jie nusileidžia, jie turi rasti ir plėšti daiktus, kad jie liktų gyvi . Tai yra ginklai, šarvai ir vaistai, kurie yra labai naudingi, kai įsitraukiate į kovą su vienu iš 99 kitų jūsų serverio žaidėjų. Verta pažymėti, kad šie elementai atsitiktinai sukaupti per žemėlapius pastatuose, kailiuose ir griuvėsiuose. Jūs negalite rasti ginklų atviroje erdvėje, nebent yra mirusio žaidėjo dėžė. Norint gauti prieigą prie elitinių ginklų, žaidėjai turi medžioti ir lašinti orlaivius, kurie kartojasi kartais atsitiktinėse vietose žemėlapyje. Aš asmeniškai jaučiu, kad kūrėjai šioje srityje atliko puikų darbą, verčia žaidėjus padaryti kažką iš įprastų, kad gautų prieigą prie geriausių ginklų žaidime.

Dabar pereikime prie vieno iš svarbiausių žaidimo aspektų, ty apskritimo. Kaip ir aš, kūrėjai aiškiai nenori, kad žaidėjai liktų vienoje vietoje per visą rungtynes, todėl jie į žaidimą įdiegė du apskritimus. Pagrindinis apskritimas, vadinamas baltuoju apskritimu, rodo saugią zoną žemėlapyje, į kurią turite pereiti . Po truputį vėl užsidaro kitas apskritimas, vadinamas mėlynuoju žiedu, ir atitinka baltąjį apskritimą. Šis mėlynas žiedas yra elektrinis laukas, kuris lėtai sukels žalą, taip sumažindamas jūsų bendrą sveikatą laikui bėgant, jei esate už šio žiedo. Kai šis žiedas atitinka baltąjį apskritimą, saugi zona sumažėja, o baltas apskritimas apims žymiai mažesnį plotą. Dėl to žaidėjai yra priversti patekti į saugią zoną, kad elektrinis laukas nebūtų sugadintas.

Norint gauti „ Winner Winner Chicken Dinner“, turite išgyventi 8 baltuosius apskritimus, prieš tai, kai žaidimas baigiamas po 35 minučių. Toliau tęsdami rungtynes, tolesnių mėlynų apskritimų padarytos žalos bus žymiai didesnės, o tai gali lemti jūsų rungtynių rezultatus. Taigi, mūsų pirmasis patarimas būtų, kad galėtume kiek įmanoma pasilikti rato viduje ir išlaikyti savo sveikatą priešams. Žaidėjai gali pasinaudoti automobiliais, kurie neretai atsitinka per žemėlapį, kad patektų į saugią zoną kuo greičiau.

Be baltų ir mėlynų apskritimų, yra dar viena sritis, vadinama laikina „raudona zona“, kuri atsitiktine tvarka bus nurodyta atsitiktinai žemėlapyje. Čia bombos bus trumpai išjungtos keliose raudonųjų zonų pozicijose, ty 20 sekundžių, kad priverstų stacionarius žaidėjus judėti toliau. Jei nukentėjote nuo raudonos zonos bombos, tai beveik vienu metu nužudoma, bet jūs galite tai išvengti, kol jūs esate pastato viduje ir likti nuošalyje nuo visų durų ir langų.

Mes suprantame, kad kiekvienas žaidėjas turi unikalų žaidimo stilių. Kai kurie galbūt norės žaisti saugiai, vengdami priešų susidūrimo, taupydami visą tą ugnies jėgą paskutiniam ratui, kad laimėtų rungtynes. Kiti galbūt norėtų sekti agresyviu playstiliu ir eiti į visus ginklus, kurie užsidega prieš daugelį priešų, kuriuos jie mato, kad kuo daugiau nužudytų, prieš pradėdami laimėti vištienos vakarienę. Be to, gali būti ir kitų žmonių, kurie nori žaisti taktiniu būdu ir įsitikinti, kad jie žengia žingsnį į priekį, prieš pradėdami varžovą. Panašiai yra ir kitų būdų, kuriuos galite žaisti šiame žaidime, ir tai yra vienas iš gražiausių Battlegrounds aspektų .

Kalbant apie playstyles, jei planuojate iškrauti perpildytą sritį, kad galėtumėte nužudyti, jums reikia įsitikinti, kad nardai ir nusileidžiate kuo greičiau, kad jūs būtumėte vienas žingsnis prieš jūsų priešus, kai jis ateina įlaipinti ginklus ir pradėti fotografuoti iš karto. Tokiu būdu jūs netgi galite juos nustebinti ir užbaigti, kol jie netgi gauna galimybę pasiimti ginklą. Tačiau, jei norite surasti visus gerus daiktus taikiai, neradę netoliese esančio priešo, turite įsitikinti, kad kažkur toli nuo lėktuvo trajektorijos. Tai daroma kuo greičiau įdiegiant parašiutą, kad galėtumėte toli nuo žemėlapio.

Žaidimo režimai

„PlayerUnknown“ „Battlegrounds“ siūlo tris skirtingus žaidimo režimus, kuriuos nuo šio rašymo galima žaisti trečiuoju asmeniu arba pirmuoju asmeniu, todėl pažvelkime į juos visus:

  • Solo

Šiame režime jūs konkuruosite su beveik 99 kitais atskirais jūsų serverio žaidėjais dėl pergalės, dar vadinamos „vištienos vakariene“. Kaip rodo pavadinimas, jūs žaidžiate vieni, nes niekas nesuteiks jums atsarginės kopijos. Kiekvienas oponentas, kurį jūs įsitraukiate ir nužudote, bus tiesioginė jų mirtis, ir jie turės vėl pradėti visiškai naują rungtynes, jei nori žaisti. Tai geriausias būdas įvertinti žaidėjo faktinius gebėjimus ir įgūdžius šiame žaidime.

  • Duo

Jei turite draugą, kuriam priklauso „Battlegrounds“, galite su juo susitarti ir konkuruoti su maždaug 45–50 kitų žmonių poromis, kad jie galėtų tapti paskutiniu duetu. Vienas ryškus skirtumas tarp „Duo“ ir „Solo“ rungtynių yra tai, kad jūs negalite iš karto nužudyti tol, kol jūsų partneris vis dar gyvas. Kai jūsų sveikata išsilieja į nulį, kai įsitraukia priešai, laikinai bus išjungta būsena, iš kurios jūsų partneris gali atgaivinti . Taip pat galite mirti po trumpo laiko, jei jūsų partneris netrukus atgaivins. Kad priešai visiškai nužudytų tave, jie turės paimti dar keletą nuotraukų ir visiškai išeikvoti savo sveikatingumo juostą, kol būsite išjungtas. Tai gana panaši į antrą galimybę išgyventi žaidime. Jūs galite gauti išjudinti ir atgaivinti kelis kartus, tačiau reikia nepamiršti, kad išjungtos būsenos trukmė labai sumažės kiekvienam tolesniam išjungimui.

  • Squad

Jei turite daug draugų, kad galėtumėte žaisti šį žaidimą, galite sukurti 4-ių žmonių komandą, kuri galėtų konkuruoti su maždaug 26–32 kitomis grupėmis toje pačioje serveryje. Tai gana panašus į „Duo“ režimą, kuriame galite išmušti ir atgaivinti vienas iš jūsų 3 komandos narių . Įtraukti priešus bus sunkiau nei Solose ar Duos, nes tam reikės gero planavimo ir komandinio darbo, nes išmušti priešai gali būti lengvai atgaivinti, ir jie galėtų panaudoti vieną iš savo komandos narių, kad atitrauktų jus, o kiti - šalia geresnės pozicijos. nužudyti visą komandą. Tiek „Duo“, tiek „Squad“ žaidimo režimuose žaidėjai gali žiūrėti savo komandos narius, kai jie miršta, kad padėtų jiems lengviau nustatyti priešus ir nukreipti juos į pergalę.

Grafinis ištikimybė

Žaidimo grafika yra vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos dauguma žmonių svarsto prieš perkant žaidimą, ir šiuo atžvilgiu PlayerUnknown's Battlegrounds neabejotinai nuvylė. Žaidimai atrodo visiškai gražūs, nebent žaidžiate žemo / labai žemo grafikos nustatymų. Jei naudojate „GeForce GTX“ grafikos plokštę, jums bus malonu žinoti, kad „ Battlegrounds“ visiškai palaiko „NVIDIA“ HBAO + „Ambient Occlusion“ technologiją, kuri sukuria tikroviškus šešėlius aplink objektus, kad būtų pagerintas vizualinis ištikimumas. Dalyje, plaukiojančioje ore ir žalumynuose, neabejotinai yra įspūdingas, bet mes jau matėme juos daugelyje šiuolaikinių žaidimų.

Kiek mums patiko žiūrėti į „Battlegrounds“, žaidimas neatitinka paskutinių žaidimų, tokių kaip Tom Clancy „Ghost Recon Wildlands“ , „Battlefield 1“ ir „ Horizon Zero Dawn“, kai kalbama apie vizualinį ištikimybę. Tai gerai, ypač todėl, kad PUBG turėjo daug mažesnę plėtros komandą, palyginti su kitais mūsų paminėtais AAA pavadinimais. Be to, dauguma žemėlapio pastatų ir namų yra lygiai tokie patys, beveik todėl, kad kūrėjai padarė puikų darbą kopijuodami / įklijuodami tik užpildydami žemėlapį.

Grafinis Fidelity yra nieko be tinkamo optimizavimo. Žinoma, kūrėjai gali suteikti vartotojams naujos kartos grafiką, bet kas yra ta, kad šiandien prieinama aparatūra negali sklandžiai paleisti žaidimo? Kai kalbama apie šį skyrių, „Battlegrounds“ yra ir smūgis, ir praleidimas. Jei esate kompiuteris, turintis palyginti naują aparatinę įrangą, tarkim, NVIDIA GeForce GTX 1060 arba AMD Radeon RX 480, galėsite paleisti PUBG 1080p, kai vidutinis kadrų dažnis yra 60 fps, esant dideliems nustatymams. Tačiau, jei naudojate mažiau galingą GPU, vizualius vaizdus reikia nustumti, kad pasiektumėte 60 fps ženklą. Norint pasiekti nepriekaištingą žaidimą, reikės, kad po 1080p skiriamosios gebos reikės galingos grafikos plokštės, tokios kaip NVIDIA GeForce GTX 1080 arba AMD Radeon RX Vega 64. Na, kadangi žaidimas vis dar anksti pasiekiamas, yra didelė tikimybė, kad žaidimas bus dar labiau optimizuotas, kad būtų geriau atlikti vidutinio nuotolio įrangą, kol baigtas žaidimas bus paskelbtas visuomenei.

Garso kokybė

Vienas iš pagrindinių žaidimo aspektų, kurių dauguma žmonių nepastebi, yra garso kokybė. „PlayerUnknown“ „Battlegrounds“ puikiai tinka šiame skyriuje, nes jis siūlo kryptinį garsą, nepriklausomai nuo to, ar turite erdvinio garso ausines, ar tik įprastą stereo ausines. Su kryptiniu garsu galėsite tiksliai nustatyti, kur netoliese esantys priešai yra iš jų šūvių ar pėdsakų, kad galėtumėte juos užmušti už nužudymą. Pėdsakai yra aiškiai girdimi ir išskiriami, kad galėtumėte lengvai nustatyti, ar jie yra pastato viduje ar už jos ribų. Numatant priešus, naudojant garsą, gali būti didžiulis skirtumas ir suteikiate jums viršutinę ranką ginklų kovose. Tačiau, jei naudojate šiam žaidimui skirtą garsiakalbių rinkinį, krypties garsas nėra visiškai pastebimas, todėl labai rekomenduojame naudoti gerą ausinę, kai žaidžiate šį žaidimą.

Klaidos ir kiti klausimai

Kaip jau minėjome anksčiau, „PlayerUnknown“ „Battlegrounds“ yra žaidimas, kuris vis dar yra ankstyvoje prieigoje, todėl žaidimas vis dar yra vykdomas. Taigi žaidėjai žaidimo metu susidurs su keliomis klaidomis ir problemomis. Nors žaidimas jaučiasi ir žaidžia daug geriau nei prieš keletą mėnesių, vis dar yra daug klaidų ir trikdžių, kuriuos reikia spręsti . Žaidimas dažnai gauna klaidų pataisas ir pataisas, todėl kai kurios problemos gali greitai išspręsti vystymo komandos, todėl jums tai tikrai nereikia.

Didžiausia problema, su kuria vartotojai susidūrė žaidimo metu. ir tai atsitiktinai griuvėsiai, kurie mažiausiai kelia erzina. Kartais tai leidžia man pašalinti šį žaidimą iš savo kompiuterio. Na, avarijos dažniausiai pasitaiko vartotojams, kai jie bando patekti į žaidimo pagrindinį meniu arba kai žaidėjas yra neršto saloje, laukdamas, kol pradės rungtynes. Dabar tai nereiškia, kad žaidimas niekur kitur neveikia. Jūs tiesiog galite katastrofos bet kur ir bet kuriuo metu, neatsižvelgiant į tai, ar esate rungtynės, ar ne. Tai visiškai atsitiktinė ir aš nesuprantama, kodėl kūrėjai dar neišsprendė problemos.

Dabar pereikime prie kito pagrindinio klausimo, kad žmonės, turintys lėtesnius mechaninius kietuosius diskus, nuolat susidūrė. Problema labiausiai pastebima sistemose, turinčiose 5400 RPM standžiųjų diskų . Dauguma kartų, kai rungtynės prasideda asmeniui, turinčiam tokią techninę įrangą, pastatai gali nebūtinai perteikti ar įkelti jį laiku. Kartais tai užtrunka minutę ar dvi, o tai gali visiškai trukdyti žaidimams. Tarkime, kad jūs nusileidžiate perpildytame rajone, kad kuo greičiau įsitrauktumėte priešus, gali būti nusivylęs, kai suprasite, kad jūsų pastatai dar nėra įkelti. Tai reiškia, kad jūs negalite ieškoti ginklų, kol pastatai bus pateikti, o tai sukelia sunkią situaciją. Priešai lengvai įgyja viršutinę ranką ir sugadins visą rungtynes. Taip yra dėl to, kad kūrėjo pabaigoje nėra tinkamo optimizavimo, ir mes tikrai tikimės, kad jis bus fiksuotas iki to laiko, kai baigs žaidimą. Taigi, kol įdiegsite žaidimą į savo SSD, tokių problemų niekada nepastebėsite.

Kai kurie žmonės, turintys lėtesnių diskų, taip pat susiduria su pakrovimo problema, kuri kyla, kai bando prisijungti prie rungtynių . Iš esmės žaidimas bus įstrigęs į pakrovimo ekraną, kuriame minutės bus rodomas „PlayerUnknown“ „Battlegrounds“ logotipas, net po to, kai prasidėjo tikrasis rungtynės, todėl visa rungtynės bus sugadintos jums ir jūsų komandos nariams. Kitas klausimas, kurį norėtume aptarti, yra žaidimų mechanika. Nuo šiol žaidėjai negali apversti sienų, kurios yra pusė jų aukščio, o tai yra nusivylimas. Vietoj to, jei įmanoma, jie gali peršokti tik per sienas. Tačiau vystymo komanda labai stengiasi, kad jau kitą mėnesį į žaidimą būtų įtraukta skliautų mechanika. Be šių svarbių klausimų, yra daug nedidelių trikdžių ir problemų, kurias dar reikia išspręsti žaidime. Kai kurie iš jų apima sugebėjimą matyti per sienas ir pastatus, įstrigti keistose vietose, hitų registraciją, tinklo vėlavimą ir kt.

PUBG: kainodara ir prieinamumas

„PlayerUnknown“ „Battlegrounds“ šiuo metu yra „Steam“ kaip „Valve“ ankstyvosios prieigos programos dalis. Žaidimo kainos yra kelios ir jos skiriasi priklausomai nuo regiono. PUBG JAV kainuoja 29, 99 USD ir visoje Europoje - 29, 99 EUR . Be to, žaidimą galima įsigyti už £ 26, 99 Jungtinėje Karalystėje. Na, kainos gali būti tik aukštos, atsižvelgiant į tai, kad tai yra ankstyvos prieigos žaidimas ir jie yra nedidelė plėtros komanda, neturinti didelės reputacijos praeityje. Tačiau, jei jums pasisekė gyventi Indijoje, jums bus malonu žinoti, kad galite įsigyti šį žaidimą tik Rs. 999 (~ 15 JAV dolerių), kuris yra žymiai mažesnis nei pasaulinės kainos, dėl nežinomų priežasčių. Na, iš esmės galite įsigyti 2 žaidimo kopijas iš Indijos Steam parduotuvės, už tą pačią kainą klientai užsienyje moka už vieną kopiją.

Kiek tai susiję su prieinamumu, „Battlegrounds“ pradžioje buvo suplanuota 6 mėnesių ankstyvos prieigos programa, o tai reiškia, kad baigtas žaidimas buvo paskelbtas šį mėnesį. Tačiau dėl tolesnių vėlavimų kūrimo, kūrybinis direktorius Brendan Greene neseniai paskelbė, kad galutinis žaidimas bus išleistas tik metų pabaigoje . Be kompiuterio, PUBG taip pat buvo paskelbta kaip „Xbox One“ konsolės išskirtinė antraštė „Microsoft E3“ spaudos konferencijoje birželio mėn. Tačiau tiek „Microsoft“, tiek „Bluehole“ atsisakė pateikti konsolės išleidimo datą.

Sistemos reikalavimai

Perskaitę viską, ką žaidimas turi pasiūlyti, ir jei vis dar nesuprantate apie šio žaidimo įsigijimą, techninės įrangos reikalavimai gali būti labai svarbus veiksnys, kurį laukėte. Pažvelkime į minimalius ir rekomenduojamus sistemos reikalavimus, kuriuos pasiūlė kūrimo komanda, kad galėtume žaisti „PlayerUnknown's Battlegrounds“:

Minimalūs sistemos reikalavimaiRekomenduojami sistemos reikalavimai
Operacinė sistema„Windows 7“ (64 bitų)„Windows 10“ (64 bitų)
Procesorius„Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300“Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5-1600
Atmintis6 GB RAM8 GB RAM
Grafikos kortelėNVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GBNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 8 GB
„DirectX“11 versija11 versija
TinklasPlačiajuostis internetas 1 Mbps arba didesnisPlačiajuostis internetas 1 Mbps arba didesnis
Saugojimo vietos30 GB30 GB

TAIP PAT ŽR. 15 geriausių būsimų 2017 m

PlayerUnknown's Battlegrounds: Ar turėtumėte nusipirkti?

Jei esate asmuo, kuris įeina į šaudymo žaidimus, tai, žinoma, turėtumėte išbandyti šį žaidimą, nes tai yra geriausias mūšio karališkasis šaulys, nors ir anksčiau. Artimiausioje ateityje planuojami keli atnaujinimai, įskaitant naujus žemėlapius, kurie leis vartotojams ilgai laikytis šio žaidimo. Jei turite kompiuterį su mažos arba vidutinės galios aparatūra, siūlome palaukti, kol baigsis išleidimas prieš pirkdami, nes tikimės, kad iki to laiko jūsų žaidimas bus daug labiau optimizuotas jūsų aparatinei įrangai. beveik visiems kitiems ankstyvos prieigos žaidimams. Taigi, ką manote apie PlayerUnknown's Battlegrounds? Ar planuojate jį nusipirkti, kol tai bus ankstyvoje prieigoje, ar ketinate laukti galutinio išleidimo? Praneškite mums, šaudydami savo vertingas nuomones žemiau pateiktame komentarų skyriuje.

Įsigykite PlayerUnknown's Battlegrounds čia.

Top