Rekomenduojama, 2024

Redaktoriaus Pasirinkimas

15 geriausių būsimų 2017 m. Žaidimų

„E3 2017“ pristatė naujus žaidimų skelbimus, kuriuos mes tikimės pamatyti 2018 m. „Xbox One“ („One S“, „One X“), PS4 (PS4 Slim, PS4 Pro) ir PC. Tačiau dar prieš patekdami į spaudos kalendorių didžiausi leidiniai į pieštuką, dauguma žaidimų žaidimų didžiųjų ginklų jau turi keletą sunkių žaidimų, kuriuos tikimasi išleisti iki 2017 m. Nesvarbu, ar šie žaidimai yra naujoviškos naujos idėjos, puošnūs remasteriai, ar labai laukiami tęsiniai, mes negalime laukti, kol žaisime. Jei ieškote geriausių žaidimų, kuriuos norėtumėte įsigyti 2017 metais, skaitykite toliau, kaip mes pateikiame mūsų 15 geriausių būsimų žaidimų sąrašą 2017 m.

Pastaba : Sąrašai sąraše yra išdėstyti pagal jų atitinkamų išleidimo datas. Kadangi jie dar nebuvo išleisti, norėtume susilaikyti nuo jų rengimo jokioje kitoje konkrečioje tvarkoje.

Geriausi kompiuteriai, „Xbox One“ ir „PS4“ būsimi žaidimai

1. Nepažymėtas: prarastas palikimas

Brangakmenių medžiotojas, ieškantis senovės relikvijos, karštai žudantis grobis karšta, o siauras bėgimas, vedantis į didžiulę kulminaciją. Garsiai pažįsta? Na, tai yra pagrindinė kiekvienos Uncharted žaidimo koncepcija. Ir nors jūs teigtumėte, kad ne tas pats fonas, kuris laikomas kiekvieną kartą pernelyg klijuojamas, tai iš tikrųjų nėra. Norint suteikti jums nuorodą, „Uncharted 4“: „Thief's End“ iš tikrųjų yra visų laikų geriausiai parduodami PS4 žaidimai. Ir kūrėjas „Naughty Dog“ ketina remtis sėkme savo būsimu žaidimu „The Lost Legacy“.

Skirtingai nei pagrindinis „Uncharted“ serijos veikėjas - „Drake“, „The Lost Legacy“ pasirodys „Uncharted 2“ lobių medžiotojui Chloe Frazerui, kartu su samdiniu „Nadine Ross“, kovodamas per didžiulę archeologinę vietą Indijoje. Remiantis tuo, kaip Uncharted 4 sutelkė dėmesį į ryšius tarp simbolių, „Pamestas palikimas“ grindžiamas santykiu tarp Chloe ir Nadine, kai jie susirenka ieškant Ganesha salos, mistinio artefakto, paslėpto kažkur Vakarų Ghato kalnų .

„Uncharted“ serija visada pakėlė juostą į tai, ką vartotojai gali tikėtis iš žaidimo, ir tikrai išgyveno „hype“. Atsižvelgiant į tai, kaip „A Thief's End“ buvo labai sėkmingas, galima tik įsivaizduoti, ką šiuo metu „Sony“ turi savo rankovėmis. Iš to, kas atrodo, „Uncharted“: prarastas palikimas turi stebuklo, masto ir nuotykių jausmą, atrandant kažką naujo.

Platformos: PS4

Išleidimo data: 2017 m. Rugpjūčio 22 d.

2. Likimas 2

Vienas iš labiausiai pripažintų žaidimų 2014 m., Destiny greitai pakilo į vieną iš labiausiai mėgstamų visų laikų žaidimų, manydamas, kad jis kreipėsi į visus žaidėjus. Bungie yra žinomas dėl savo puikaus pasaulinio pastato, o likimas yra dar vienas pavyzdys. Tik internetinis žaidimas „Destiny“ buvo pirmasis asmuo, kurio žaidėjai turėjo keliauti į įvairias planetas, kad ištirtų ir sunaikintų svetimus grėsmes prieš žmoniją visiškai nuvalydami. Be to, nuoseklios vieno žaidėjo kampanijos istorijos stoka buvo pagrindinis klausimas, susijęs su pradiniu „Destiny“, ką Destiny 2 tikisi gerokai pagerinti.

Daugelis gerbėjų lūkesčių, „Destiny 2“ daugiausia dėmesio skiria vienai naujai veikiančiai „vieno žaidėjo“ kampanijai, kuri sąžiningai atrodo gana epinė. Be to, remiantis „4v4“ komandos sistema, „Destiny 2“ turi išplėsti savo multiplayer kovą visiems, o ne tik tiems, kurie turi didelę patirtį turinčią ugniagesių komandą. „Destiny 2“ taip pat turės naują solo kampaniją, vadinamą „Raudonuoju karu“, kuriame yra daugiau filmų nei bet kada anksčiau, ir naują streikų misiją, vadinamą „Apverstąja spire“. Nauja gidų žaidimų funkcija leis naujiems žaidėjams bendradarbiauti su patyrusiais klanais sunkesniems reidams ir streikuoti.

Globėjai taip pat gali laukti naujų subklasių, kurių kiekvienas turi savo specialius gebėjimus. Apskritai, atrodo, kad „Destiny 2“ formuojasi kaip nuostabus tęsinys. Jei norite gauti multiplayer skonį, Destiny 2 beta prasideda liepos 18 d. Ir baigiasi liepos 24 d., Bet yra prieinama tik tiems, kurie jau iš anksto užsakė žaidimą arba yra laimingi maišyti beta versiją raktas iš kažkur.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Rugsėjo 6 d.

3. Nusistovėjęs: „Outsider“ mirtis

Dishonored yra vienas iš Bethesda geriausių žaidimų, kada nors gaminamas, nustatant pirmojo asmens slaptų žaidimų etalonus. Po tonų DLCs, Bethesda pagaliau nusprendė perimti istoriją į kitą lygį. Pirmajame žaidime žaidėte kaip „Corvo“, o tęsinys leido jums kontroliuoti Corvo arba jaunąją princesę Emily, kuriai Corvo buvo specialiai apmokytas kovoti. Dabar, „Bethesda“ tikisi keisti žaidimą ir pristatyti savo vartotojams visiškai naują istoriją, kartu išlaikant ir ankstesnių žaidimų pusiausvyrą.

Atvykstant į atskirą išplėtimo paketą, žaidėjai šį kartą kontroliuoja Billie Lurk, žudikų, kurie pirmą kartą buvo pristatyti „Dishonored 1 DLC“ - „Dunwall“ peilyje, ir vėl pasirodė „Dishonored 2“ kaip „Meagan Foster“. „Outsider“ mirtyje ji susivienijo su Daudu, savo senu mentoriumi ir „Dunwall“ peiliu, norėdama nužudyti „Outsider“. Naudodamasis visais naujais įgaliojimais ir sugebėjimais, Billie įsiskverbia į požeminius kovinius klubus ir nusisuka prieš Oralinio ordino seserį, nemirtingą vaizduotę ir pasąmonę, kuri yra apsėstas Eyeless gauja.

Ji taip pat susidurs su naujais „Clockwork Soldiers“ kariais - kartu su kitais naujais ir grįžtamaisiais priešais - ir atkurs senovinius artefaktus jaudinančioje bankų-heisto misijoje, galiausiai susidūrusi su paslaptingu, dievišku „Outsider“ . Be to, išplėtimas taip pat yra „Original Game Plus“ režimas, leidžiantis žaisti per „Outsider“ mirtį, „Emily“ ir „Corvo“ gali naudoti „Dishonored 2“ gebėjimus.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Rugsėjo 15 d.

4. Marvel vs Capcom: Begalinis

Marvel vs Capcom: Begalinis ateina kaip šeštasis pagrindinis įrašas kryžminių žaidimų serijoje. Paskutinį kartą, kai šis žaidimas buvo patekęs į šį prekės ženklą, tai buvo 2011 m., Dviejų pasaulių likimas, kurio metu „Marvel Cinematic Universe“ turėjo tik vieną filmą. Kaip rezultatas, o žaidimas buvo puikus, jis pirmiausia pritraukė dėmesį iš „Capcom“ fanų bazės ir „Marvel“ komiksų skaitytojų, kurie kartais patiko žaisti žaidimą ar du. Dabar, beveik po 6 metų, „ Marvel Cinematic Universe“ išaugo eksponentiškai, o „Capcom“ tikisi išnaudoti ją „Infinite“ pavadinimu.

Kaip ir ankstesnėse dalyse, žaidėjai valdo tiek „Marvel Comics“, tiek „Capcom“ visatų simbolius, kad galėtų konkuruoti žymių komandos kovose. Begalinėje yra dvi kovos su dviem kovomis, o ne trijų trijų formatų, naudojamų ankstesniuose pavadinimuose. Tradiciniai serijos simboliai padeda pašalinti; vietoj to, žaidime yra kombinuota „tag“ sistema, leidžianti žaidėjams iš karto persijungti tarp dviejų simbolių, kad jie sudarytų nepertraukiamus derinius. Ji taip pat supažindina su nauju žaidimo mechaniku „begalybės akmenų“ pavidalu, kuris laikinai suteikia žaidėjams unikalų gebėjimą ir stato didinimą, priklausomai nuo pasirinkto akmens tipo. Be to, nors žaidėjų kontrolė buvo supaprastinta, tikrasis žaidimas yra toks pat sudėtingas, kaip ir anksčiau.

Iki šiol sudaro tik 14 kovotojų - Ryu, Chun-Li, Mega Man X, Chris Redfield, Strider Hiryu, Morrigan, Ultronas, Hulkas, Hawkeye, kapitonas Marvelas, kapitonas Amerika, Iron Man, Thor ir Rocket Raccoon. „Capcom“ įsitikino, kad tarp simbolių nėra pusiausvyros. Ką aš turiu omenyje, kad kiekvienas žaidėjas turi vienodą jų galios rinkinio dalį, skirtingai nuo tų, kuriuos matėme „Mortal Kombat“ arba „Tekken“ serijoje, kur tam tikri simboliai yra didesni už kitus. Tačiau, jei pasirinkote tris kovotojus, kurie puikiai papildė vienas kito stipriąsias ir silpnąsias puses, kova gali būti prarasta iš karto po simbolių pasirinkimo ekrano. Bet kuriam „Capcom“ ir / arba „Marvel“ ventiliatoriui „Infinite“ tikrai bus lengvas pasirinkimas investicijoms.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Rugsėjo 19 d.

5. FIFA 18

Bet kokiam futbolui (ar futbolui, jei esate iš tų pasaulio dalių), „FIFA“ jau seniai yra mėgstamiausias simuliatoriaus žaidimas labiausiai mylimam pasaulio sportui. Taip, kaip ir kai kurie iš jūsų, skaitantys šią informaciją, net ir aš norėčiau PES, bet kalbame apie daugumą čia, o FIFA aiškiai ten laimėjo. „FIFA 18“ - tai „EA Sports“ sukurta „Cue“ muzika - tai kitas dalyvis ilgametėje futbolo simuliatorių serijoje. Nors visai sunku nuolat pridėti naujų funkcijų žaidimui su kiekvienu iteracija, kai žinote, kad tai bus kasmetinis leidimas, „EA“ vis dar sugebėjo dar kartą patikrinti „FIFA 18“ beveik visus dešinius langelius.

Nors „FIFA 18“ nėra didžiulis kapitalinis remontas, tačiau įvairūs „tweaks“ ir „papildymai“ yra futbolo žaidimas, kuris yra daug realistiškesnis, sklandesnis ir malonus. FIFA 17 įjungus „Frostbite Engine“, tai buvo žingsnis teisinga kryptimi, kuri padėjo žaidėjams gauti puikios grafikos ir geresnio žaidimo skonį. Be to, FIFA 17, kaip ir pasakojimo režimas, buvo tik žvilgsnis į Frostbite galią. Nors pirmasis perjungiklis visada žymi tam tikras klaidas, FIFA 18 siekia pagerinti FIFA 17 trūkumus ir užpildyti spragas.

Frostbitas buvo žinomas kaip labai galingas variklis, kuris visą laiką palaiko Battlefield mėgstamus. Taigi, turint tokį variklį atidžiai įdiegus tinkamą kodą, „FIFA 18“ gali pristatyti papildomą patobulintą grafiką, naują išsamią apšvietimo sistemą, geresnius stadionus ir patobulintą atmosferos žaidimą. Istorijos režimas yra pats didžiausias pagerėjimas, nes žaidėjai pamatys „ Alex Hunter“ istorijos režimą šių metų žaidime, kur jis susiduria su klubo pasirinkimu žaisti. Be to, pats žaidėjas - Cristiano Ronaldo, žaidime yra realistiškų žaidėjų judesių, patobulinta ištvermės sistema ir atskirų žaidėjų šventės. Nors tai gali būti ne tai, ką mes matėme nuo FIFA 16 iki FIFA 17, naujausia iteracija įpareigoja vartotojus užimti dar vienerius metus, nes, gerai, žinote, kodėl.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Rugsėjo 29 d.

6. „Forza Motorsport“ 7

„Forza“ yra „Microsoft“ karūnos brangakmenis, be abejo, „Halo“ serija, ir „Sony“ atsakymas į „Gran Turismo“ franšizę. „Forza“ serija suskirstyta į du variantus - „Motorsport“ ir „Horizon“. „Horizon“ serija orientuota į atvirą pasaulį / gatvių lenktynes, tačiau „Motorsport“ serija orientuota į profesionalų lenktynes . „Forza Motorsport 7“, kaip serijos dešimtoji įmoka, turi tapti didžiausiu lenktynių žaidimu iki datos.

„Turn 10 Studios“ sukurta „Forza Motorsport“ žaidime bus daugiau nei 700 automobilių, o papildomi DLC ir išplėtimo paketai bus įtraukti į daugiau. Be to, kiekviena žaidime esanti transporto priemonė gali būti pritaikyta daugiau kaip 200 pritaikymų, o tai leis naudotojams pritaikyti savo važiavimus taip, kaip jie nori. Kartu su naujais „Motorsport“ varianto kartojimais, vartotojai turės galimybę pritaikyti ir savo vairuotojus.

2016 m. „Turn 10 Studios“ nustebino pasaulį su puikia grafika, kuri buvo „Forza Horizon 3“ dalis. Jei manote, kad jie buvo puikūs, ar jūs pamatysite „Motorsport 7“ grafiką. „Forza Motorsport 7“ pasižymi praėjusių metų nuostabiu „Forza Horizon 3“ iš parko (numatytas), todėl juokingas įsipareigojimas realizuoti realistiškumą ir grafinį ištikimybę . Be to, tai, kad „Microsoft“ pateikė „Turn 10“ komandai „XBOX One X“ sistemos prototipą, leidžiantį sukurti žaidimą siekiant 60 sekundžių per sekundę stumti neįtikėtiną 4K rezoliuciją. „Forza Motorsport 7“ - tai lenktynių nerds, skirtas lenktynių nerds.

Platformos: „ Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Spalio 3 d.

7. Vidurio Žemė: karo šešėlis

Nuo vieno iš 2014 m. Didžiausių žaidimų - „Mordoro šešėlis“ - ateina Vidurio Žemės tęsinys „Karo šešėlis“. Karo šešėlis tęsia ankstesnį žaidimo pasakojimą, paremtą JRR Tolkieno legendiumu su įvykiais, vykstančiais tarp Hobito ir Žiedų Viešpaties. Kaip ir jo pirmtakas, žaidimas taip pat yra labai įkvėptas iš režisieriaus Peterio Jacksono „The Hobbit“ ir „Žiedų Viešpaties“ filmų.

Karo šešėlyje žaidėjas tęsia istoriko Taliono istoriją, kuri dalijasi savo kūnu su elfo valdovo Celebrimbor dvasia, nes jie naudoja vieną iš galios žiedų, kad sukauptų kariuomenę, kovodami su Sauronu ir jo Nazgūlio pajėgomis. Be to, kova yra šiek tiek supjaustyta, kad suteiktumėte jums daugiau įgūdžių, o plėšimo sistema buvo patobulinta, kad pasiūlytų daugiau įvairovės, taip pat statistinių skirtumų tarp elementų. Vis dėlto laisvas bėgimas ir kovinis mechanizmas yra labai panašus į „Mordor“ šešėlį, siūlanti jums galimybę pasirinkti, kaip elgtis, atakuoti, ir mirties bausmes, kurios kartais gali būti suskaidytos su svyruojančiais lankais ar magija.

Žaidime taip pat yra naujasis „Siege“ režimas, kuris mato jus raliuojant savo pajėgas ir bando pavogti regiono valdymą iš Saurono, užfiksavus pagrindinius tvirtovės taškus ir tada nužudant pagrindinį karą. Kiekviena apgultis yra kitokia, nes orkų lyderis ir jo viršūnės turi įvairias asmenybes, įgūdžius ir silpnumą. Jis taip pat leidžia vartotojui įdarbinti ir valdyti savo kariuomenę pagal jų pageidavimus. Jei „Warner Brothers“ pasieks savo pažadą leisti jums iš tikrųjų palikti savo ženklą Mordor, karo šešėlis gali būti varžovas metų žaidimui.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Spalio 10 d.

8. Blogis per 2

2014 m. Rudenį Bethesda nusprendė imtis žiaurumo žanro ir išvedė „The Evil Within“. Trečiojo asmens psichologinio išgyvenimo siaubo žaidimas „The Evil Within“ yra žaidimas, kurį vadovauja „Resident Evil“ serijos vyras Shinji Mikami. Žaidimas gavo didelį pagirti dėl savo siaubo elementų ir atmosferos, kur žaidėjai valdė žaidimo veikėją per iškreiptą pasaulį, kupiną ryškių vietų ir baisių būtybių.

Praėjus trejiems metams po pirmojo žaidimo, „Evil 2“ yra tiesioginis Tango Gameworks patirties pavyzdys. Sebastianas Castellanosas, mūsų sklandus veikėjas, turintis išvaizdą liemenę, yra grubesnis nei bet kada. Praėjus metams iki pirmojo žaidimo įvykių, Sebastiano duktė Lily mirė tragiškoje namų ugnyje. Bent jau tai jis iš pradžių manė. Evil per 2 seka Sebastianą, kai jis keliauja į Sąjungos miestą. „Lily“ protas yra jo kūrybos pagrindas, o Sąjunga yra klaustrofobinės aplinkos ir plataus atviro ploto, subrendusio žaidėjų tyrinėjimui, derinys.

Europos Sąjungoje vykstantis Sebastianas keliaus tarp realaus pasaulio ir antgamtinių vietų, ieškodamas atsakymų apie jo dukters buvimo vietą. Jūsų buvęs kolega Juli Kidmanas padės jums pernelyg apsvaiginančius galvosūkius ir priešiškus priešus. Tikimasi, kad Sebastianas savo detektyvinius įgūdžius panaudos gerai, jei tikisi išgyventi. Kaip visada, tikimasi, kad žaidimas bus geriausias, o Shinji Mikami netgi išeis ir nurodys, kaip šiais metais naudotojai sukūrė įtikinamą siužetą .

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Spalio 13 d.

9. Gran Turismo Sport

„Sony“ ilgametė lenktynių žaidimo franšizė - „Gran Turismo“ grįžta į sceną „Gran Turismo Sport“, kuris bus tryliktasis žaidimas serijoje ir pirmasis - tik „PlayStation 4“. „Gran Turismo Sport“ buvo vadinamas ne tik iš naujo paleisti, bet visiškai naują visos serijos pakėlimą, pažymint naujos eros pradžią į antrąją kartą.

Palyginti su „Forza Motorsport 7“, „Gran Turismo Sport“ turės tik 137 super aukščiausios klasės automobilius . Nors jis yra mažesnis už savo konkurentų skaičių žaidime, jis vis dar yra didelis skaičius. Didžiausias „Gran Turismo“ pranašumas „Forza“ yra tai, kad „Sony“ jau žaidė ilgiau ir turi geresnę patirtį, ko tikisi žaidėjai. Pridėkite prie pat savo antrosios lenktynių titulo „Driveclub“ sukauptą patirtį ir suprasite, kad „Sony“ šiame konkurse, bent jau ant popieriaus, tikrai yra mamutas.

„GT Sport“ bus trys žaidimo režimai: „Kampanija“, „Sporto režimas“ ir „Arkadinis režimas“, kurių metu žaidime galės žaisti neprisijungus ir internete. Žaidimas buvo apibūdintas kaip skirtingas nuo „Prologo“ pavadinimų, kurie buvo matomi praeityje, ir bus daugiau turinio. Nors „Forza“ serija tikrai išaugo rinkoje, „Gran Turismo Sport“ atiduoda „Forza“ savo pinigus. Atsižvelgiant į tai, atsižvelgiant į abu žaidimus, yra platformos išskirtinumas, jis galų gale nukris iki to, kurią konsolę turite.

Platformos: PS4

Išleidimo data: 2017 m. Spalio 17 d.

10. Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed yra istorinis fikcija ir simboliai, sumaišyti su realiais istoriniais įvykiais ir skaičiais. Jame pavaizduota šimtmečių kova tarp Assassins, kurie kovoja už taiką su laisva valia, ir šventyklų, kurie nori kontroliuoti taiką. Visi serijos žaidimai tapo geriausiais pardavėjais, o kai kurie netgi laimėjo „Metų žaidimo“ apdovanojimus. Taigi, kai „Ubisoft“ paskelbė „E3 2017“, kad paskelbė naują apdovanojimą laimėjusioje serijoje, akivaizdu, kad visi nuėjo berzerk.

Assassin's Creed: Origins yra dešimtoji franšizės dalis, tačiau, kaip ir ankstesniuose žaidimuose, ji nėra susijusi su kitais serijos pavadinimais. Kilmės istorija yra pastatyta Ptolemaic Egipte ir seka „Bayek“, „Medjay“, kaip jis siekia apsaugoti savo žmones nuo grėsmių. Atviro pasaulio dizainas leidžia žaidėjams laisvai keliauti Egipte. Žaisdami iš trečiojo asmens, atviras pasaulis gali būti naviguojamas pėsčiomis, žirgais, kazino ar laivu. Skirtingai nei ankstesniuose serijos žaidimuose, kovoti ne tik su pagrindinėmis atakų ir kovos dodge galimybėmis. Vietoje Ubisoft sukūrė naują greito darbo sistemą, kuri orientuojasi į tai, kad sumaišytų drebulius ir skydinius blokus su lengvais ir sunkiais artimųjų ir svyruojančių lankų išpuoliais.

Šiais metais „Ubisoft“ tiesiogiai sutelkė dėmesį į savo kovos sistemą, taip pat įdiegė naują RPG-esque įrankį ir įgūdžių sistemą. Kilmė taip pat suteikia jums tiesioginę kontrolę, kokią įrangą naudojate, ir, pasak „Devs“, turės pažangią plėšikų sistemą, kuri leis jums nusimesti ir nusipirkti įvairius ginklus savo nuotykių metu. Turint omenyje viską, „Origins“ atrodo žingsnis teisinga kryptimi Assassin's Creed serijai.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Spalio 27 d.

11. Wolfenstein II: Naujasis kolosas

Žymėti mūsų trečiąjį dalyvį šiame sąraše iš Bethesda Studios, ateina Wolfenstein 2: The New Colossus, kuris yra tęsinys 2014 m. Wolfenstein: The New Order. Tai taip pat yra aštuntasis pagrindinis „Wolfenstein“ serijos įrašas ir, tikriausiai, pats labiausiai hipnotizuotas po jo pirmtako sėkmės. Naujojoje tvarkoje istorija seka pakaitinę istoriją, kurioje naciai laimėjo antrąjį pasaulinį karą. Naujasis kolosas susitvarko iš istorijos ir ima spręsti nacių valdymą.

Vartotojas turi kontroliuoti žaidimo veikėją BJ Blazkowicz. Paimant iš granatos sprogimo, kuris sudarė naują tvarką, „The New Colossus“ atsiveria, kur mūsų herojus yra blogai sudaužytas ir vos nesugeba vaikščioti. Žaidime žaidėjas yra priverstas surasti savo kelią, sėdint ant vežimėlio. Ir nors toks keistas, kaip gali atrodyti, kad jūs turite rasti kelią prieš nacių šautuvus ir kitus darbuotojus, aplinkinį pasaulį sukuria taip, kad jaustųsi vadinamoji žaidėjo negalia. Ištyrę aplinką, rasite konvejerio diržus ir keltuvus, kurie siunčia jus plaukdami per teritoriją, nacių sprogdinimo veidą santykiniu būdu. „The New Colossus“, kaip ir jo pirmtakas, sukuria lygiavertį dizainą, tačiau tai yra protingas lygio dizainas, kuris laisvai naudoja vertikalią erdvę.

Naujasis kolosas yra dar vienas priminimas apie tai, kad sadistinė serija . Nors daugiau žaidimo funkcijų gali būti pridėta prie žaidimo, visos Wolfenstein serijos siužetai visada buvo stiprūs ir „The New Colossus“ formuojasi, kad iš esmės atitiktų tą šlovę.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Spalio 27 d.

12. Call of Duty: II pasaulinis karas

Didžiausias pirmojo asmens šaudyklės franšizė pasaulyje dabar, „Call of Duty“ žymi savo grįžimą į sceną su keturioliktąja dalimi serijoje „Call of Duy: II pasaulinis karas“. Jis ateina kaip tęsinys „Call of Duty: World at War“, kuris buvo pradėtas dar 2008 metais. Po baisaus rezultato su „Infinite Warfare“, kuris, beje, yra labiausiai nepatinkamas žaidimo priekaba ir antras labiausiai nepatinkantis vaizdo įrašas „YouTube“, „Call of Duty“ grįžta prie pradinės „CoD“ trilogijos ir antrojo pasaulinio karo nustatymo „batų ant žemės“ .

Po EA sėkmės su 1-ojo pasaulinio karo nustatytais Battlefield 1, „Call of Duty“ yra įkvėptas, o jo gerbėjų bazė stengiasi sukurti žaidimą antrojo pasaulinio karo istorijoje. karo teatras, kurio kampanija buvo suskirstyta į 1-ojo pėstininkų diviziono grupę po jų kovų Vakarų fronte. Žaidime nėra neriboto sprinto mechaniko, matomo ankstesniuose dviejuose pavadinimuose. Antrojo pasaulinio karo vietoj „skaidrių“ judesio mechaniko, kuris leido žaidėjams greitai nuslysti ant žemės, yra „hit-the-deck“ mechanikas, leidžiantis žaidėjui eiti į priekį ir mesti į žemę, kad galėtų greitai padengti, panašiai į „Black Ops“ serijos ankstesnę mechaniką, vadinamą „delfinų nardymu“.

Be to, Antrojo pasaulinio karo pirmoji antraštė nuo pradinio „Call of Duty“, kad kampanijoje nebūtų sveikatingumo atkūrimo . Vietoj to, žaidėjai turi pasikliauti savo medicinos žmonėmis, kad galėtų teikti sveikatos paketus, taip pat kitus būrio narius šaudmenims teikti. Kiti komandos nariai gali pastebėti priešus, atskleisdami savo poziciją siluetais. Be to, visi žaidėjai automatiškai įsijungia į „kietąjį režimą“, pašalindami kampanijos sunkumų nustatymus.Kiekvienos kampanijos kariai gali būti užfiksuoti ir sužeisti sąjungininkai gali būti traukiami, kad padengtų. Abu šie veiksmai, taip pat žudantys priešus ir užbaigiant tikslus, papildo žaidėjo patirtį (XP), kurią galima padidinti ir pagerinti personažo įgūdžius. Greitai žaidžiant ir peržiūrint klasių sistemą, WW2 yra pasirengusi grąžinti CoD į savo šaknis.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Lapkričio 3 d.

13. Need for Speed: Atsipirkimas

„Need for Speed“ - tai vardas, kurį mes visi žinome. Galbūt didžiausia lenktynių žaidimo franšizė planetoje, kiekvienas vaikas žaidė „Need for Speed“ žaidimą bent kartą per savo gyvenimą. Franšizė visada stengėsi nustatyti lenktynių žaidimų etalonus, ir dažniausiai jie buvo gana sėkmingi. Bet jei buvote panašių į mane sekėjų sekėjas, jūs žinotumėte, kad praeities 2-3 iteracijos iš tikrųjų nepavyko lipti į diagramas. Be to, tai, kad dabartinė lenktynių žaidimų rinkos dalis yra „Forza“ arba „Gran Turismo“, akivaizdu, kad „Need for Speed“ turėjo galvoti apie lauką. Enter - Need for Speed: Atsipirkimas.

Nors ne visiškai mąstydamas iš dėžutės, atrodo, kad žaidimas yra greito ir įsiutę filmo franšizės priminimas, kažkas, kas buvo labai įgyvendinta žaidimo „Heist“ režime. Fortune slėnyje įsikūrusiame žaidime lenktynininkams suteikiama visa laisvė pasirinkti savo misijas ir lenktynes. EA, kaip 23-oji įmoka į seriją, tikrai žino ką nors apie du lenktynių žaidimus, ir tikisi iš savo ankstesnių klaidų išmokti sugrąžinti pritaikymo parinktis, dėl kurių „Underground 2“ ir „Most Wanted 2005“ tapo vienu geriausių žaidimų. franšizė.

Siužeto metu žaidėjai kontroliuoja tris pagrindinius veikėjus: „Tyler“ („The Racer“), „Mac“ („The Showman“) ir „Jess“ („The Wheelman“), nes jie bando užimti „The House“ - kartelį, kuris kontroliuoja Fortūnės slėnio požemį. Taip, visi trys žaidimo simboliai bus žaidžiami, kiekvienas su savo skirtingais įgūdžiais. Su visais naujais priedais, kartu su kvapą gniaužiančia grafika ir patraukliu žaidimu, „Payback“ žada aukštus statymus, iššūkius, rases ir daug daugiau.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Lapkričio 10 d.

14. Žvaigždžių karų mūšis 2

Sunku įsivaizduoti filmų franšizę, kuri labiau tinka vaizdo žaidimams nei „Star Wars“. Ventiliatoriai norėjo to amžiaus, o nors buvo daug „Star Wars“ žaidimų, niekas nebuvo toks gražus kaip 2015 m. „Battlefront“. Su filmais, kuriuose yra epinių kosminių šokių, daugiau įsimintinų simbolių, nei jūs galite purtyti šviesos laikiklius ir priešų, kurie, regis, negali tiksliai siekti, legionus, tai yra prekės ženklas, kuris tinka vidutiniam daugiau nei kas nors kitas. Nors „Battlefront“ buvo puikus, žaidėjai norėjo daugiau - vieno žaidėjo kampanijos režimas, ir būtent tai yra „Battlefront 2“.

Kampanija surengta iškart po to, kai „Death Star 2“ sprogsta, ir baigiasi maždaug tuo metu, kai „Starkiller Base“ veikia - tai istorija, ambicingai apimanti beveik 30 metų. Žaidėjai kontroliuoja elito imperatoriaus vadą, vadinamą Iden Versio, nors taip pat bus segmentų, kuriuose jūs valdysite Luke Skywalker ir Kylo Ren. Naratyvas ketina humanizuoti imperiją tokiais būdais, kokių mes anksčiau nematėme, suteikiant mums žvilgsnį į tariamai malonaus, tikro pobūdžio, kuris iš tikrųjų tiki, jog mirties žvaigždė yra geras dalykas.

Didelio dėmesio detalėms, kurių jo pirmtakas trūko, dėka „Battlefront II“ multiplayer iš tikrųjų jaučia tikrą filmą nei kampanija. Palyginti su pradine „Battlefront“, ji demonstruoja gilesnius ir apdovanojančius žaidimus. Be to, gražiai pagaminti vieno žaidėjo kūriniai primena „Star Wars“ istoriją, kurią mes visi norime patirti.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: 2017 m. Lapkričio 17 d.

15. PlayerUnknown's Battlegrounds

„PlayerUnknown's Battlegrounds“ (PUBG) - tai masyvi daugelio žaidėjų internetinė kova su karališku vaizdo žaidimu, kurį atnešė jums protingi protai „Bluehole“. Lengvai vienas iš geriausių būsimų žaidimų, išleistas „ Steam“ ankstyvos prieigos metu 2017 m. Kovo mėn., Žaidimas jau parduotas apie penkis milijonus kopijų. Nors žaidimą galima įsigyti kaip ankstyvą prieigą (Beta), tikrasis žaidimas bus paskelbtas 2017 m. Ketvirtąjį ketvirtį.

Žaidimo koncepcija yra tai, kas apibrėžia mūšio karališkumą. Į žaidimą iki 100 žaidėjų parašiutu eina į salą ir nusižengia ginklams ir įrangai, kad nužudytų kitus, vengdami nužudyti save. Laisva žaidimo pasaulio zona mažėja per rungtynes, nukreipdama išlikusius žaidėjus į griežtesnes vietas ir verčia susidurti. Paskutinis žaidėjas ar komandos stovi laimi .

Palyginti su dabartiniu žaidimu, kūrėjai patikino, kad galutiniame leidime bus įtraukti modifikavimo įrankiai, kurie leis žaidėjams pritaikyti ir žaisti žaidimą taip, kaip jie nori. Jei esate „Windows“ naudotojas, galite jau nusipirkti žaidimą, arba galite laukti, kol galutinis leidimas bus pateiktas kartu su konsolės naudotojais.

Platformos: PS4, „Xbox One“, „Windows“

Išleidimo data: TBA (2017 m. Ketvirtis) (ankstyvasis išleidimas)

„Gear Up“ už geriausius būsimus 2017 m. Žaidimus

2017 m. „PS4“, „Xbox One“ ir „PC“ yra daugybė puikių žaidimų, tačiau šie 15 yra tikrai įdomiausi žaidimai. Taigi, jei ieškote geriausių būsimų metų žaidimų, mūsų sąrašas jums turėtų būti daugiau nei pakankamai. Na, pasakykite mums žaidimą, kurį labiausiai sužavėjote, ir kad jūs negalite laukti, kol pasidėsite rankose, toliau pateiktame komentarų skyriuje.

Top